劉思遠前游戲媒體從業(yè)人員,自由撰稿人
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因為一場罵戰(zhàn)出圈,乙女游戲影響有多大?
國內乙游的繁榮是與“她經(jīng)濟”一同到來的,這樣就不可避免地和當下日漸尖銳的性別問題聯(lián)系到一起。罵戰(zhàn)中的那些男女玩家都在極力攻擊對方,忘了這是一次由更“主流”的非玩家群體引發(fā)的,但到了最后,成了玩家間打著性別大旗的互毆。[全文]
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中國游戲業(yè),為什么總是神作與爛作齊飛?
“行業(yè)寒冬”的說法,最早可以追溯到2018年的版號寒冬時期。5年間,來自游戲業(yè)內的財富傳說時常出現(xiàn),卻從來沒聽到過寒冬已經(jīng)過去的說法,這是對當下行業(yè)現(xiàn)狀的一個直觀概括。[全文]